Testen Sie Ihre App auf dem iPhone Duo im Simulator
Das iPhone Duo kommt am 23. Oktober 2026 in den Handel. Sie brauchen keins, um Ihre App darauf zu sehen. Xcode 27.1 bringt einen iPhone Duo Simulator mit. Xcode 27.0 hat ihn nicht. Unten stehen die Befehle, mit denen wir ihn gestartet, darauf getestet und Screenshots gemacht haben.
Was Sie brauchen
- Xcode 27.1. Laut Apple bringt es "Unterstützung für die Entwicklung auf dem iPhone Duo". Xcode 27.0 kam ohne diese Unterstützung.
- macOS 26.6 oder neuer. Das ist das Minimum, das Xcode 27.1 in seiner Info.plist angibt.
- Die Simulator-Runtime für iOS 27.1. Das Gerät iPhone Duo kommt mit ihr.
Prüfen Sie mit diesen zwei Befehlen, was Sie haben:
xcodebuild -version xcrun simctl list devices available | grep "iPhone Duo"
Gibt der zweite Befehl nichts aus, fügen Sie die Runtime hinzu. Auf unseren Macs lud sie ohne Apple-ID herunter:
xcodebuild -downloadPlatform iOS
Den iPhone Duo Simulator starten
Nach der Installation der Runtime gibt es schon ein Gerät namens iPhone Duo. Sie müssen es nicht anlegen. Starten Sie es und öffnen Sie das Fenster des Simulators:
xcrun simctl boot "iPhone Duo" open -a Simulator xcrun simctl install booted MyApp.app xcrun simctl launch booted com.example.myapp
Apple verweist Entwickler auf Device Hub, um die App in jeder Haltung und Ausrichtung zu sehen. Device Hub steckt in Xcode 27.1, unter Xcode.app/Contents/Applications/DeviceHub.app.
Ihre Tests auf dem iPhone Duo ausführen
Nutzen Sie den Gerätenamen als Ziel für xcodebuild. Das ist dieselbe Zeile, die Sie auch in die CI schreiben würden:
xcodebuild test -scheme MyApp \ -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone Duo,OS=27.1'
Auf unserem M6 Mac mini liefen die Tests eines kleinen Swift-Pakets so in 19 Sekunden. Diese Zeit enthält den Start des Simulators. Ihre App braucht länger, aber die Einrichtung ist dieselbe.
Screenshots für den App Store
Laut Apple braucht ab April 2027 jede eingereichte App und jedes eingereichte Spiel Screenshots für das iPhone Duo. Apps, die sie schon jetzt einreichen, bekommen ein Abzeichen auf ihrer Seite im App Store. Einen Screenshot machen Sie im gestarteten Simulator:
xcrun simctl io booted screenshot duo.png
Unserer hatte in der Standardhaltung 1398 mal 2034 Pixel. Prüfen Sie ihn vor dem Hochladen mit den aktuellen Vorgaben in App Store Connect.
Wo Sie ihn ausführen
Haben Sie einen Mac mit macOS 26.6 oder neuer, installieren Sie Xcode 27.1, und Sie sind fertig. Haben Sie keinen, oder ist Ihr Mac zu alt, funktioniert ein gemieteter Mac. Jeder freie Mac von MacRun hat jetzt Xcode 27.1 und den iPhone Duo Simulator eingerichtet, bevor Sie sich anmelden. Xcode 26.6 ist auch installiert. Ein Tagespass kostet $15 und eine Woche $59. Den Bildschirm sehen Sie von jedem Computer aus, auch von Windows.
Was der Simulator Ihnen nicht sagen kann
- Er ist nicht das echte Handy. Tempo, Speicher und das Gefühl beim Tippen sind anders.
- Manche Hardware, etwa die Kamera, fehlt oder wird simuliert.
- Testen Sie über TestFlight auf einem echten iPhone Duo, sobald Sie eins haben.
Häufige Fragen
Welches Xcode hat den iPhone Duo Simulator?
+
Xcode 27.1. Laut Apple bringt es die Unterstützung für die Entwicklung auf dem iPhone Duo. Xcode 27.0 enthält den iPhone Duo Simulator nicht.
Brauche ich eine Apple-ID für den iPhone Duo Simulator?
+
Zuerst brauchen Sie Xcode 27.1. Danach hat xcodebuild -downloadPlatform iOS auf unseren Macs die Runtime für iOS 27.1 ohne Anmeldung hinzugefügt. Das Gerät iPhone Duo kommt mit dieser Runtime.
Wie führe ich Tests auf dem iPhone Duo in der CI aus?
+
Nutzen Sie das Ziel 'platform=iOS Simulator,name=iPhone Duo,OS=27.1' mit xcodebuild test. Auf dem Runner müssen Xcode 27.1 und die Runtime für iOS 27.1 installiert sein.
Sind Screenshots für das iPhone Duo im App Store Pflicht?
+
Laut Apple müssen ab April 2027 alle eingereichten Apps und Spiele Screenshots für das iPhone Duo enthalten. Sie können sie schon heute einreichen.
Wann kann ich ein iPhone Duo kaufen?
+
Laut Apple ist das iPhone Duo ab dem 23. Oktober 2026 für Kunden erhältlich.